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sábado, 16 de marzo de 2013

BRICK BOWL I&II ALL-STARS TEAM

BRICK BOWL ALL STARS I&II


Las 2 primeras temporadas de la Brick Bowl, por aquel entonces conocida como EUATMBOWL, Fueron las únicas en las que los equipos se mantuvieron de una temporada a otra. Los equipos que disputaron todas las competiciones de ambas temporadas jugaron, como mínimo, 19 partidos y un máximo de 29, lo que dió para llegar a desarrollar jugadores realmente legendarios. Es difícil elegir a los mejores de aquellos tiempos, pero Brick Bowl News ha realizado una selección de 16 jugadores para formar el ALL STARS TEAM I&II. Aquí os dejo a estas leyendas

> BG - Der Festeman (Yethi Norse - Guardianes de Asgard)
Legendario Yethi manco de los Guardianes de Asgard, heredó el cetro de mejor BG tras la trágica muerte de Pinky. Garras+mighty en combinación con juggernaut lo convirtieron en un BG blitzeador terrorífico, capaz de llevarse por delante "sin riesgo" a la mayoría de sus oponentes. Además el factor Defensa+Presencia perturbadora hacían de el una pieza clave en las estrategias defensivas nórdicas. El mejor BG de las temporadas I - II sin duda

> DEF - Pol el Rojo (Centauro-Toro - Enanos de Hatta)
Pieza clave del juego del equipo Enano del caos, ball carrier, blitzer y bestia parda por igual. Gracias a la subida de AG en el primer partido que disputaron los Enanos de Hatta, Pol el Rojo se convirtió en el mejor jugador del equipo convirtiéndose en el ball carrier de F4 que todo equipo sueña: Carrera, pies firmes, F4...Al final del ciclo de las temporadas I-II se convirtió en el mejor jugador de la historia de la Brick Bowl, titulo que aún ostenta tras la muerte de Rob anybody. Leyenda viva como pocas en nuestra competición

> DEF - Qualtzman (Saurio - Elegidos de Itza)
Un Saurio con todo lo necesario para ser un gran blocker: Placar, Defensa y Migthy. Nada mas necesita un bicho de estas características para ser la pesadilla a la que todos tememos, difícil de derribar y mas difícil aun de enfrentar. Puede que no fuera una gran leyenda de 4 o 5 habilidades, pero cumplió  y de sobra su cometido

> DEF - Zenón el Despiadado (Orco Negro - Los Nuevos Milesios 1.0)
Uno de los clásicos de Socrático, un orco negro temible cuya combinación de habilidades (Placar, mighty, defensa y apartar) le convirtieron en el elemento central de la defensa de la franquicia de Mileto durante las temporadas I y II. Empató en numero de bajas con el legendario Pixie y solo su inferior valoración respecto a este le dejó sin el titulo de mas bestia. Tecnicismos absurdos en realidad, por que las 22 bajas que se marcó son su auténtico legado

> DEF - Karag-Dalak (Defensa Enano del Caos - Enanos de Hatta)
Otra leyenda viva a la sombra de Pol el Rojo, Karag fue el mas bestia de la escuadra de Pause. Incomprendido en alguna ocasión por su subida de Agallas, Karag podía plantar cara a casi cualquier cosa, algo indiscutible y que muchos BG's sufrieron en primera persona

> PAS - Cerebro (Lanzador Skaven - Skatracadores de Mordheim)
El pasador por antonomasia de la Brick Bowl en sus 2 primeras temporadas, su rendimiento bajó en la segunda temporada, pero nadie olvida sus 22 pases en 15 partidos. Fue el artífice junto a Stuart Little de los mejores momentos de los Skatracadores de Mordheim

> PAS - Skith (Corredor Elfo Oscuro - Sadomasoquistas de Ghrond)
Pasador y receptor por igual, Skith fue el mejor pasador de la II temporada y el principal anotador y pasador de los Sadomasoquistas de Ghrond. Pieza clave en el juego Sadomasoquista junto a Rixh, la tactica de pases precipitados fue en buena parte responsable del crecimiento de esta gran leyenda

> BLI - Pixie (Blitzer Skaven - Skatracadores de Mordheim)
La mayor máquina de matar que ha dado la Brick Bowl en toda su historia, pasó bastante desapercibida en su primera temporada. En la segunda temporada marcó registros épicos con hasta 5 HER en su solo partido. Con 22 HER y mayor valoración que Zenón, Pixie es la mayor bestia jamás existida en la Brick Bowl

> BLI - Zorg "El Putas" (Blitzer Orco - Los Catacroker)
Leyenda viva entre los orcos, Zorg fue la principal baza del juego orco-silvano Chinil. Capaz de cazar a cualquier oponente gracias a su habilidad esquivar y siendo el lider tanto en HER como en valoración de los Catacroker, Zorg también fue uno de los mayores anotadores del legendario silvanismo de Chino. 

> BLI - Demócrito Legionario (Blitzer Orco - Los Nuevos Milesios)
Otra leyenda viva piel verde, Demócrito fue el único jugador capaz de hacer sombra dentro de los milesios a Zenón. Aunque arrastró una lesión permanente durante buena parte de su carrera, nadie olvida que era una de las piezas centrales del juego de Socrático durante las 2 primeras temporadas

> BLI - Duff (Blitzer Enano - Real Barril)
El blitzer por antonomasia del Real Barril, era el encargado habitual de los movimientos de pentración de la escuadra Chasquense. Su subida de esquivar dio un gran protagonismo al blitzer enano que solo quedó atras en importancia debido a la temible figura de Zywiec, el monstruo-corredor

>REC - Marcela (Receptor Elfo Silvano -McFlyers)
El principal anotador de las temporadas I&II, Marcela llevó el balón a la zona de TD mas veces que ningún otro jugador en la Brick Bowl. Además de ello era el jugador responsable de llevar la subida de líder, lo que le convertía en una de las piezas mas valiosas del juego silvano, por encima de ningún otro a excepción de KR7

> REC - Zywiec (Corredor Enano - Real Barril)
MO 7, F4, AG3, Placar, Manos Seguras, Zafarse...en un puto enano. El protagonista indiscutible de los éxitos finales del Real Barril, este corredor se convirtió en la mayor pesadilla de sus rivales, representando un ball carrier harto difícil de derribar como de perseguir...o incluso de aguantar el tipo contra él. Pocos jugadores han sido mas importantes para el juego de un equipo que Zywiec y eso es lo que le convierte en uno de los mejores jugadores de la Brick Bowl

> REC - Stuart Little (Corredor de Alcantarilla - Skatracadores de Mordheim)
"One Turner" fue, sin duda alguna, el mejor receptor que ha tenido esta competición en toda su historia y posiblemente lo seguirá siendo hasta el fin de sus dias. Con MO 10, Carrera, F3 y 2 Cabezas, este infecto roedor era capaz de esquivar a 2+ incluso con 1 zona de defensa, lo que le convertía en virtualmente imparable.

> ESP - KR7 (Bailarín-Guerrero - Mc Flyers)
Odiado como pocos, Favorito del público durante las 2 primeras temporadas, KR7 fue el símbolo viviente de un gran equipo como los McFlyers. Llegando a Mover 9 y teniendo AG5, KR7 fue el protagonista indiscutible de la mayor parte de los partidos de los elfos silvanos torrejoneros y muy, muy pocos pudieron soñar con hacerle sombra en nuestra competición

> ESP - Rhoo (Bruja Elfa Oscura - Sadomasoquistas de Ghrond)
Una bruja con placar y echarse a un lado que participó en la copa caos y volvió siendo el monstruo que todo el mundo odió hasta mas no poder. Virtualmente imposible de esquivar (Placaje defensivo, cola prensil, Placaje Heroico) y de ser placada (Ap. Asquerosa, Placar, Esquivar y Echarse a un lado) Es una de las jugadoras con mas habilidades y el jugador mas molesto para sus rivales de la historia sin ningún lugar a dudas. Era la pieza clave de los siempre molestos Sadomasoquistas de Ghrond

III BRICK BOWL ALL STARS


Y tras la temporada regular, es hora de hacer la seleccion...¡ALL STARS BRICK BOWL III!

> BG: PAPELAS - TROLL (LOS EXPULSADOS)
MO: 4 F: 5 AG: 1 AR: 9
HAB: Golpe Mortifero, Realmente Estúpido, Regeneración, Lanzar Compañero de Equipo, Siempre Hambriento, Placar, Apartar, Defensa
Descomunal troll el que atesoran Los Expulsados, piedra angular de su juego y auténtica demostración de lo que debería ser un BG

> DEFENSA: SHENLONG - SAURIO (SANGRE FRÍA)
MO: 6 F: 5 AG: 1 AR: 9
HAB: Placar
A medio camino entre BG y super blocker, puede que no tenga un gran elenco de habilidades pero derribar a este adorable reptil es misión casi imposible

> DEFENSA: HAMBRE - GUERRERO DE NURGLE (LEPROSOS DEL CAOS)
MO: 4 F: 4 AG: 2 AR: 9
HAB: Presencia Perturbadora, Regeneración, Apariencia Asquerosa, Putrefacción de Nurgle, Golpe Mortífero, Garras
La demostración clara de que no es necesario acumular un número masivo de habilidades para ser una auténtica maquina de matar, Mighty+Claws son suficiente para nuestro guerrero de nurgle

> DEFENSA: MANNFRED CONSED - VAMPIRO (LOS MORH DISSKHO'LOS)
MO: 6 F: 4 AG: 4 AR: 8
HAB: Sed de Sangre, Mirada Hipnótica, Regeneración, Placar, Esquivar, Golpe Mortífero
Un genuino conde vampiro en potencia, capaz de pasar, placar y esquivar todo por el precio de morder de vez en cuando a algún compañero...¡buen precio entonces!

> DEFENSA: DORMILOS - DEFENSA ENANO (HEREDEROS DE KHAZÂD-DUM)
MO: 4 F: 3 AG: 2 AR: 9
HAB: Placar, Placaje Defensivo, Cabeza Dura, Defensa, Golpe Mortífero
Lo justo y necesario para ser un defensa de mear y no echar gota, si vuelve a subir una vez mas y le pone mantenerse firme será digno de cagar ladrillos

> LANZADOR: BUGGY SWIRES - LANZADOR ELFO SILVANO (NAC MAC FEEGLE)
MO: 7 F:3 AG: 4 AR: 7
HAB: Pasar, Precisión, Brazo Fuerte
Bombas largas a 3+ repitiendo y coge el balón del suelo a 2+...Nada mas que decir...

> LANZADOR: LURTZ - LANZADOR NORSE (NÓRDICOS DE ISENGARD)
MO: 7 F.3 AG: 3 AR:7
HAB: PASAR, PLACAR, MANOS SEGURAS
14 pases hablan de la capacidad de este adorable lanzador norse para convertirse en el mejor lanzador de la Brick Bowl, una subida mas que le dé precisión o brazo fuerte y tendremos a una auténtica pesadilla en los campos de la Brick Bowl

> BLITZER: TALES DE MILETO - BLITZER ORCO (LOS NUEVOS MILESIOS)
MO: 6 F:3 AG:3 AR:9
HAB: Placar, Placaje Defensivo, Golpe Mortífero, Defensa
Blitzer de manual, agresivo y duro,es además el mayor anotador de Los Nuevos Milesios y ni tan siquiera ha necesitado dobles para convertirse en la aberración que es a dia de hoy

> BLITZER: KR - BLITZER ELFO PRO (DRACHEN'S PROS)
MO: 7 F:3 AG: 4 AR: 8
HAB: Placar, Echarse a un Lado, Esquivar, Defensa, Golpe Mortífero
Blodge+2 dobles son todo lo que necesita un blitzer elfo para ser la piedra angular del juego "duro" de su equipo, nada mas cabrón que un elfo con defensa y golpe...

> BLITZER: PANTIC - TUMULARIO NO MUERTO (DOBLETE)
MO:6 F: 4 AG: 4 AR: 8
HAB: Placar, Regeneración, Defensa
Una auténtica patada en los cojones, un maldito Wight con F4 y Defensa no es plato de buen gusto para nadie...

> BLITZER:  1 - HOMBRE LOBO NIGROMÁNTICO (ELEGIDOS DE CHUCK)
MO: 8 F: 3 AG: 3 AR: 8
HAB: Furia, Garras, Regeneración, Placar, Esquivar, Echarse a un lado
Hombre lobo realmente duro, blodge+garras+furia+echarse a un lado se traduce por un adorable blitzer homicida que te sacará por la banda o destrozará tu armadura aunque intentes huir...¡Por que  mueve 8!

> RECEPTOR: YOSHI - ESLIZÓN (SANGRE FRÍA)
MO: 8 F: 2 AG: 4 AR: 7
HAB: Esquivar, Escurridizo, Echarse a un Lado, Pies Firmes
AG4, MO8, Escurridizo y Esquivar...¿Quién da mas? Intenta evitar que esta lagartija se meta hasta la cocina, no podrás...

> RECEPTOR: YETHI LEE - CORREDOR NORSE (MUCHO M.A.C.H.O.)
MO: 7 F: 3 AG: 3 AR: 7
HAB: Placar, Agallas, Esquivar, Atrapar, Manos Seguras
Un corredor multitarea, capaz de aguantar, hacer de ball carrier, de receptor incluso de asesino de BG's, ¿Se le puede pedir algo mas?

> ESPECIAL: GOBLINENKO - GOBLIN DE INFRAMUNDO (ATHLETIC CIERVO)
MO: 6 F: 2 AG: 3 AR: 7
HAB: Esquivar, Escurridizo, Agilidad Felina, Dos Cabezas, Placar, Cuernos, Garras
El Goblintzer por antonomasia, el rompecajas por excelencia, esquivar siempre a 2+ y blitzear con F3, Placar+Garras lo convierten en la pequeña gran sorpresa del equipo inframundano...¡Temible!

> ESPECIAL: CAVRÓN - PESTIGOR (LEPROSOS DEL CAOS)
MO: 6 F: 3 AG: 3 AR: 8
HAB: Cuernos, Regeneración, Putrefacción de Nurgle, Brazos Adicionales, Manos Seguras, Placar, Anticiparse
El MVP de nuestra liga, capaz de pegarte un buen viaje en un blitz o de llevar el balón de punta a punta del campo, inmortal en la práctica y el mejor jugador de nuestra liga...¡Brutal!

> ESPECIAL: BIG YAN - BAILARÍN GUERRERO (NAC MAC FEEGLE)
MO: 8 F: 4 AG: 4 AR: 7
HAB: Placar, Esquivar, Saltar, Robar Balón, Placaje Defensivo, Echarse a un Lado
En su momento dije que no había nada mas cabrón que un bailarín con F4...me equivoqué...un bailarín con F4, robar balón , tackle y echarse a un lado es mucho peor...


> ESPECIAL: ROB ANYBODY - BAILARÍN GUERRERO (NAC MAC FEEGLE)
MO: 8 F: 4 AG: 4 AR: 7
HAB: Placar, Esquivar, Saltar, Robar Balón, Placaje Defensivo, Echarse a un Lado, Golpe Mortífero
¿Y si al anterior jugador le cambiamos F4 por Golpe Mortífero? Pues seguirá dando mucho, muchísimo asco...


La verdad que esta selección de 16 jugadores de nuestra liga es acojonante...pero...¿Creéis que al final de temporada serán capaces de igualar al todopoderoso All-Stars de la II temporada? Al finalizar Play-Offs subiré ambos equipos, ¡A ver quien se anima a jugar el partido de las estrellas!