miércoles, 31 de octubre de 2012

LEYENDAS VIVAS (O MUERTAS) DE LA E.U.A.T.M. BOWL (2)

KR7 - BAILARÍN GUERRERO - MC FLYERS (ELFOS SILVANOS)

MO: 8  F: 3  AG: 5  AR: 7
HAB: Placar, Esquivar, Saltar, Placaje Defensivo, Echarse a un Lado, Favorito del Público

El jugador que mantuvo el título de Favorito del público desde la 2ª jornada hasta la última, donde lo perdió en favor de Pol el Rojo, este bailarín fue otro gran quebradero de cabeza para todos sus oponentes. Llegando a tener MO 9, lo perdió posteriormente tras una lesión. Prácticamente imposible de derribar, era el jugador estrella de los Mc Flyers de Drachen y uno de los principales protagonistas del título que obtuvo Drachen en la 1ª temporada



ZENÓN EL DESPIADADO - ORCO NEGRO - LOS NUEVOS MILESIOS (ORCOS)

MO: 4  F: 4  AG: 2  AR: 9
HAB: Golpe Mortífero, Placar, Placaje Defensivo, Apartar

Un jugador estrella de los poco comunes. Jugador de linea, sufridor, muro inderribable para la inmensa mayoria de los contrarios y todo un negocio para los médicos. Zenón mandó a muchos a la enfermería y unos cuantos nunca salieron de ella. Puede que los focos jamás cayeran sobre él mientras celebraba haber marcado un TD, puede que los goblins no llevaran la elástica con su dorsal , pero en el corazón de todo orco milesiano Zenón era la piedra angular del equipo al que animaban cada día



GEQUO - ESLIZÓN - ELEGIDOS DE ITZA (HOMBRES LAGARTO)

MO: 8  F:  2 AG: 3  AR: 7
HAB: Esquivar, Escurridizo, Echarse a un Lado, Patada, Carrera

El primer "gran" eslizón de los Elegidos de Itza, fue protagonista de muchas de las gestas de este equipo. A pesar de su pequeño tamaño y su teórica falta de habilidades, este eslizón fue el buque insignia anotador de los Elegidos de Itza y hizo bramar mas de una vez al estadio de Itza


ZORG "EL PUTAS" - BLITZER ORCO - LOS CATACROKER (ORCOS)
MO: 6  F: 3  AG: 3  AR: 9  
HAB: Placar, Robar Balón, Defensa, Esquivar, Placaje Defensivo

Pocos equipos han encarnado mejor el bloodbowl espectaculo como Los Catacroker. Y el alma de ese bloodbowl espectaculo era nada mas y nada menos que su lider: Zorg "El Putas". Rápido, esquivador, agresivo, espectacular...Este blitzer dejo momentos memorables para el recuerdo, fue protagonista de portadas y decoración de toda pared de taberna orca que se precie. Pocas veces el griterío de la afición orca es unánime pero igualmente inegable es que cada vez que este blitzer pisaba el campo solo se oía corear su nombre al unísono



¡¡Y en la próxima entrega, otras 4 estrellas de la EUATM BOWL!!


domingo, 28 de octubre de 2012

EL CRONICÓN: LOS EXPULSADOS 0 - 4 MUCHO M.A.C.H.O.

Crónica en profundida by Chino









LOS EXPULSADOS vs Mucho M.A.C.H.O.


Un partido con goblins, motosierras, y norses se esperaba cruento. Y no se equivocaban.


El día era soleado y eso despistó a los Muchachos, que no reaccionaron hasta el turno 5º de la primera parte.


Hasta entonces, un troll se autoplacó recibiendo una dura contusión que mermaría las posibilidades de éxito del pielverde. Un goblin con Sierra anduvo creando problemas pero sin suerte de herir a nadie, ni de ser herido por nadie, hasta el 5º turno, que como digo, enmarcó 2 hazañas legendarias de parte de los musculosos.


La primera de ellas empieza con un Blitz al portador del balón que tras el empuje de rigor del lobo furioso, derriba a un dado y recupera la posesión. A seises. Varios placajes posteriores limpian el perímetro del lobo jugón asegurando un turno de posesión, y varios inconscientes para el banquillo pielverde.


Una vez hecho lo razonable, el segundo de los lobos miró a su entrenador dudoso. Esquivar al fanático con 4+ o pegarle a dos dados en contra SIN placar. ¿Por qué se cantan gestas? Por jugadas alocadas como la que el segundo lobo, Chick Norris, el primo guapo de Chuck, ejecutó con plausible resultado.


Golpea a dos dados en contra, [hacha, empuje], y después del empuje [hacha, esquivar/hostia]. Fanático inconsciente fuera del partido. Epic win! Auuuuuuuuuuuuuh!!!!


La magia estaba en el aire. Los chicos ya habían calentado y se esmeraban en el arte del bofetón mandando a goblins al banquillo cuando no era boca abajo. Una vez estaba la bola asegurada, los chicos se esmeraron golpeando a los blanditos goblins con auténtica fruición, hasta llegar el inevitable turno de marcar.


El turno de castigo no ponía muchas trabas al equipo norse, y salieron los 4 inconscientes, sin duda recreados por el espectáculo generado en la segunda mitad de la primera parte.


La magia no se acababa, y la segunda parte empezaba con una anticipación para los chicos, que insistían en devolver al banquillo a todo lo que encontraran que no oliera a Brummel, la colonia oficial de los muchachos.


Un avance en caja sin mucho ruido llevó el marcador al 0-2. El tercer turno pesa al jugador troll de los pieles verdes, y con hambre, devora a un compañero ante la vista atónita de contrincantes y árbitros por igual. El balón cae a los pies de la primera línea norse. Sonríen y se golpean los pectorales en su baile semi erótico, brillante de aceite de Coco, y recuperan el balón, Sylvester pasa y llega el ensayo tras no pocas hostias propiciadas con elegancia, y agallas.


Así que llegaba el 0-3 para un turno 7 de magia goblin. El pogo llega donde ha caído el oval y.. se le cae. Magnífico, Crhistian Bala, corredor de casta y raza, propina un rápido crochèt al pogo recupera el balón y se aleja de la zona de influencia del equipo local.


Un rugido ponía fin al partido con un inesperado 0-4 por parte de los chicos, que se iban a casa con un abultado resultado en experiencia y ensayos.


Se me olvidaba añadir alguna actuación estelar del bombardero goblin, que se autobombardeó con re-roll, y luego que aserró hasta la muerte a dos de mis chicos.

A 5 PARTIDOS DE LA JORNADA IV - SIGUE LA MASACRE EN LA JORNADA II Y III



¿Quien decía que no podiamos superar el tiempo record de la 1ª Jornada? Superando todo lo imaginable, en 2 semanas hemos cubierto las 2 primeras jornadas completas (salvo los dos últimos turnos del Vampis vs Nórdicos, interrumpido por la inesperada irrupción del sol) y la mitad de la 3ª, algo que si conseguimos completar los 5 partidos que quedan en esta semana habremos ganado nada mas y nada menos que 3 semanas al calendario, algo que en exámenes, vacaciones y vacas flacas se agradecerá ampliamente. Si seguimos a este ritmo ¡Exigimos vuelta!



A falta de los dos últimos turnos del vampis vs Norses y 4 partidos de la 3ª Jornada, el guión predominante sigue siendo el mismo. MUERTOS EVERYWHERE. Manu se sube a lo mas alto de la clasificación, siendo el unico equipo con 9 de 9 puntos. Entre sus inmediatos perseguidores nos encontramos con un inesperado, al menos para mi, Los Leprosos del Caos. Borja se pone segundo con 7 puntos, seguid por Espi y Álvaro, con los mismos puntos. Aun con dos partidos, Chino aspira a entrar en este grupo de los 7 puntos, enfrentándose a mi en un partido que veo harto complicado para mis gobo-ratas. Will también afronta esta tercera jornada aspirando a encaramarse a este grupo de los 7, que se enfrenta a un equipo duro, muy duro para sus aspiraciones, como son los norses de Skr. mas abajo nos encontramos con el grupo que consolida la tabla media-baja, entre los que se encuentra Sota, que cayó derrotado; Yo, que aspiro a la 6º plaza con 6 puntos (algo dificil, la verdad) ; Socrático, que a pesar de llevar solo 2 puntos lo lleva todo de cara para sumar 5 puntos; Y por último Los Expulsados, que afrontan un dificilísimo partido contra los Gayers Dracheneros. Abajo tenemos temporalmente a Skr, que presumiblemente acabará ganando la segunda jornada y que podría llegar a sumar 6 puntos si vence a los Silvanos de Will. Abajo siguen los vampis de Rho,  con una dificil tarea si no quieren seguir ahí; Los Silvanos de Drachen, que presumiblemente sumarán sus 3 primeros puntos contra los gobos de Carrasco; Y los dos que ocupan el farolillo rojo de la clasificación, con los 3 partidos disputados: Los Fruitis de Mochilo y Los Engendros de Bhaal, que siguen cn cero puntos.

Visto lo visto, Afrontamos una 4ª Jornada donde pueden comenzar a distanciarse los "grupos", con una visible separacion entre los "9-7" y los demás, aunque esta liga siempre depara sorpresas...como la que Rata-Dredd nos tiene preparada...¿Cual será?

EL CRÓNICON: NAC MAC FEEGLE 2 - 2 ONIGASHIMA'S TEAM

(Crónica en profundida by Will & Rat)




Volvían los ogros a jugar después de la perdida de Akuma, y nada más y nada menos que contra elfos silvanos, las casas de apuestas “judioratunas”, daban por claro vencedor a Nac Mac Feegle ,tanto por mayor agilidad y mov. Cómo por la baja moral tras la pérdida de un ogro en la 1ª jornada… Pero se equivocaban.



El estadio estaba a reventar, 90.000 espectadores por equipo, para disfrutar de una tarde de buen Blood Bowl. Tras conceder Willy el saque de honor a Alexrata en conmemoración del ogro caído, empezó el turno de semisuerte ogro, con la colocación de los Snotlings (llamados bolsas de basura por su entrador) alrededor del balón, mientras Onikirimaru se reía de las orejas elfas, lo que hizo gastar a su entrenador un SO para gritar que pegara, cosa que hizo, pero sacando 2 lindisimos Blocks, y acabando el turno, pero llevándose a Billy Bigchin a la tumba por el camino. Tras este comienzo tan inesperado por los 2 equipos, empezaría el partido de verdad, elfos moviéndose donde querían, Ogros rezando para que no murieran muchas bolsas de basura y llevarse por delante a muchos elfos, para lo cual contaban con la "inestimable” ayuda de la estrella Bomber Regateasnotlings, un bombardero de elite… que lo único que consiguió fue bombardearse a si mismo ¡¡¡2 VECES!!! En 7 turnos.

Ya metidos en harina, wily comprobó que los snotlings aunque tengan poca fuerza, se mueven por todos los lados, incluso cuando les placas, lo que es un dolor de huevos en toda regla, y que facilito la llegada del 1º TD en el 7º turno; TD que casi no llega a subir al marcador, ya que Rob Anybody, Bailarín de profesión se marco una de las jugadas de la noche: Blitz a 9 casillas de distancia, en las cuales tuvo que esquivar 7 veces (a 2+ y algún 3+), un Sprint, pegar a 2 dados, otro Sprint y coger la bola; jugada que hizo que el publico empezara a polinizarse; pero el polen interruptus llegó cuando Bomber, en un intento por mantener su reputación de Star Player, le tiro al suelo llevando a inconscientes, gracias a lo que pudo marcar Inugami su 2TD de la temporada.

Antes del descanso y Willy todavía tendría una oportunidad de marcar en 2 turnos, pero por mala suerte no pudo coger la pelota y posteriormente un elfo no pudo esquivar.

Ya en la 2ª parte y con los equipos muy mermados 3 lesionados elfos por 3 snotlings + Bomber expulsado, comenzó el equipo elfo buscando el empate lo antes posible, metiendo gente en campo contrario, y cuando los ogros las veían muy putas llegó el 2º momento del partido, tras no conseguir coger la pelota del suelo Oni Drahmin, no se lo pensó y lanzo al Snotling independiente hacia la bola, este aterrizo cerca, lo justo para meterse a coger a 6 la bola entre 2 elfos, y con 2 Sprints marcar el 2TD a favor de los Ogros, un resultado que no podían ni soñar estos terribles cabezas huecas.

Ahora si que corría el tiempo contrarreloj para los orejotas, asique Willy decidio ir con todo a por el 1er TD, cosa que no tardaría en llegar, por supuesto a manos de uno de esos malditos bailarines, odiados y amados por igual, en el turno 5. Aun le quedaban otros 3 turnos a los elfos para marcar, y mas teniendo en cuenta que para entonces los ogros atacaban con 3 ogros y 4 snotlings; mientras que los Onis, deseaban que acabara el tiempo para poder disfrutar de la victoria. Lamentablemente no fue así,en el turno 6 tras intentar un nuevo lanzamiento de Snot, este no Salio del todo bien, lo cual acabo con la pobre bolsa de basura estampada en el suelo, y la bola rodando y en el turno 7 y tras conseguir la bola y meterse en una semi caja de elfos ya solo quedaba marca en el 8º turno, pero Onikirimaru no lo dejaría tan fácil tras quitarle la pelota a base de tortas y la pelota acabara rodando hasta situarse entre 2 rivales, asique solo había una opción para marcar, esquivar 5 veces con 2+ y 3+, coger la pelota a 4+ y hacer un pase a 2+ y 2+, eso si, sin RR……….Y SALIO!!!! Nueva jugada all star de los follárboles.

El último turno del partido acabo antes de empezar, con Oni Yuugi en el suelo al intentar placar. Sin embargo, aún habría una ultima sorpresa, ya que el arbitro concedería el MVP de cada equipo a los 2 jugadores muertos, por su valentía y la sangre derramada, que todo el mundo sabe que le va genial al césped, y hay que regarlo bien

viernes, 26 de octubre de 2012

NUEVO LOGO DE LA BRICK BOWL

Tras años intentando ponerle un nombre y logo decente a la EUATMBOWL, ¡al fin somos oficialmente la BRICK BOWL! Un jodido aplauso para Álvaro, creador de este impresionante logo, el cual encabezará la pagina de la liga y de este excelso blog.

miércoles, 24 de octubre de 2012

¡DOBLE CRONICÓN! DOBLETE 0 - 0 LOS NUEVOS MILESIOS

Doble Crónica en Profundidad por CorresponSocrático y CorresponEspi
P.D: No pienso poner semejante bazofia de foto Espi 




(Version by Socrático)

CRONICA 2 DEL 24-10-2012

Por Hesiquio “el cronista”



Doblete 0 – Los Nuevos Milesios 0

La segunda jornada se presentó muy dura, con un partido entre los pupilos de Espinosa contra los esbirros del Socrático. El estadio estaba a reventar para ver el esperado choque, no cabía ni un alma más. La recaudación fue histórica, con 140.000 monedas para los dos equipos. Dicen que la reventa fue un auténtico negocio…

La patada inicial es corta, muy corta. Tan corta, que Zenón el Despiadado en primera línea de defensa agarra esa pelota voladora con un mordisco. Los nuevos Milesios empiezan atacado. En los primeros turnos se juntan los orcos alrededor de Zenón (con el balón en su poder) y detrás de él, se sitúa estratégicamente Antifonte para así poder mover el balón en cualquier momento. Cronos estaba por la zona sí… pero estaba algo “estúpido”. De repente, el espíritu del “Cholismo” entró en el cuerpo de los miembros del equipo NoMuerto, y en forma de músculos putrefactos atacó al orco negro milesio. Zenón dio con sus huesos en la arena. Este momento lo aprovechó un jugador del Doblete para escaparse de todos (o al menos eso creía él), corría el último turno de la primera parte, cuando Cronos el poderoso decidió, esta vez sí, mover ficha, dejar la estupidez, esquivar y pegar fuerte al jugador que ya estaba celebrando algo que no sucedió… Y así termino la primera parte. Espectáculo anodino, con sólo un orco negro de baja.



La segunda parte comienza con otra patada corta de los Milesios para intentar presionar. Pero el Doblete se hace fuerte en el centro del campo, con sus dos momias abriendo hueco entre la defensa orca a base de tremendos sopapos. Cronos, algo crecido, intenta hacer algunas penetraciones pero no consigue ni moverse. De repente, en medio del caos, Kiko sale corriendo como un loco, algunos zombis le siguen, dándolo todo, haciendo algunos “a por ellos”. Mientras tanto, ya se han formado dos tanganas… en una de ellas Fideo recibe un brutal golpe (ni el médico orco pudo hacer algo por él), en la otra es Pantic el que recibe un descomunal puñetazo de Demócrito, que le traspasa las tripas, esparciendo éstas por el campo de juego… rápidamente el público se percató de la gravedad del golpe mortal. Estamos ya en el ecuador de la segunda parte, y Kiko seguía corriendo, ya veía el ensayo cercano. Pero Tales de Mileto no lo podía consentir, consigue tirar a Kiko al césped y echar el balón fuera del campo.

El público lo devuelve al centro del terreno de juego con ganas de más partido… pero los dos equipos ya estaban muy desperdigados por el terreno de juego. Pitágoras agarró el balón y realiza un último intento: hacer una penetración y con ello escaparse del zombi que tenía cerca para poder marcar en el siguiente turno. Pero la temida calavera surgió del mismísimo Hades para compensar definitivamente el partido. Acción fallida. Con el balón en el centro del campo termina un partido como empezó… 0-0.

Los dos entrenadores se saludan amistosamente y se citan para los play-offs, conocedores del potencial de sus escuadras. En un futuro, no muy lejano… probablemente se volverán a ver.

Y quien sabe, seguro que entonces la balanza sí se inclinará a favor de uno de ellos…

(Version by Espi)


"El partido prometía en el Vicente Calderón. El aguerrido Socrático y sus orcos vs las poderosas EspiMomias. Como buen anfitrión Espi cedió la fama y la pelota en la primera entrada a su contrincante. Tan generoso fue que pateó la pelota hacia un orco negro que, sorprendentemente, la cogió (y ni la pinchó ni na....) Durante toda la primera parte ambos equipos lucharon en el centro del campo a brazo partido, placaje aquí, hostiaza allá, gobo que se libra de milagro.....etc....

Doblete forzó a su rival a arrimarse a la banda, donde, después de lo aprendido en el partido anterior, se quedó a gusto echando orcos a su público. Aprovechando la superioridad númerica que le concedía su público y alguna que otra caricia de las momias, una momia encontró el hueco hacía el orco negro que llevaba el balón, placo y lo derribó, dejando a los orcos en una dificil situación rodeados de rivales y sin la pelota. Tras 2 turnos mas de caricias por parte de uno y otro equipo, el laureado Penev logró hacerse con la pelota y adentrase en campo contrario, dejando a todos sus rivales atrás. Pero un buen filósofo nunca da un partido por perdido y la ocasión de evitar el touch down llegó cuando (sin segundas oportunidades) el malvado Cronos decidió hacer un blitz, esquivó a cincos; alcanzó a su rival y lo mató al filosofico grito de "aaaaaaauuuuuhmmm!!!" (sabiduría pura), Penev no lograría el ensayo....ni en este ni en otros partidos ya que en el blitz suicida el malvado Troll se lo había llevado por delante.

El partido se reanudo con Doblete teniendo la posesión y 9 jugadores en el campo para cada equipo. Las momias empezaron a zurrar y los orcos a presionar al rival, aunque el balón permanecia en el centro del campo y controlado por Kiko. Las momias ibán derribando a todos los rivales que se les ponían a tiro mientras esperaban la ocasión de adentrarse en campo contrario con poco éxito. Finalmente, Kiko vió un hueco en la defensa rival y decidió adentrarse en campo contrario acompañado de dos zombis. Sin embargo, una vez la suerte acompañó a los pacientes filósofos que fueron capaces de salvar la dificil situación tras esquivar a cuatros con un blitzer y sin segunda oportunidad. El resultado fué un balón perdido que el público devolvió hacia el campo de Doblete (pensaban que les hacian un favor...) donde un blitzer orco adelantado fue capaz de esquivar al oponente que le marcaba y recogerlo. Quedaban dos turnos y los Milesios podían lograr la victoria, sin embargo, un zombi esquivador fue capaz de salir de la zona portegida por el troll y hace un blitz al orco en posesión del balón.

Al final, empate a todo, a TDs....a bajas....a suerte....solo que el pobre Penev no volverá a vestir los colores rojiblancos (hasta que pille mas pasta y me lo compre de nuevo claro....)"

II JORNADA - RESULTADOS



>Doblete 0 - 0 Los Nuevos Milesios:
Partido comedido, como no podía ser de otra forma estando Socrático por medio. 2 bajas para cada uno y OTRO MUERTO mas en esta liga! Esto es un no parar...

> Los Expulsados 0 - 4 Mucho M.A.C.H.O.:
 ¡Al fin se impone la lógica en un partido con presencia goblin! Carrasco mordió el polvo brutalmente a manos de un chino "on fire" que marco 4 TD e hizo 6 bajas, a pesar de que 1 de ellas fue causada por el hambre del troll carrasqueño, que decidió ingerir a un adorable gobo de su equipo... A pesar de todo, el super troll goblinero se llevo 2 vidas por delante...2 MUERTOS MAS...incredible...

> Sangre Fría 2 - 1 Drachen:
Partido adelantado de la jornada II, Drachen volvió a morder el polvo, llegando a lo mas bajo de la clasificación, con permiso de los vampis y Yugo. Eso si, Drachen ya empieza con su coña élfica en subidas, marcandose un 11 y un 10, subiendo +1AG y...PATADA...SI, CREEDLO, PUDIENDO SUBIR MOV SUBE PATADA...PATADA!!!!!!...Bueno, opción de cada uno, pero por dios, ¿¿¿PATADA???...

> Elegidos de Chuck 2 - 1 Engendros de Bhaal:
Manu se coloca como lider provisional de la clasificación tras dar buena cuenta de Yugo, a pesar de lo ajustado del resultado. Aun asi Yugo comienza a dar buena cuenta de su fuerza y se lleva a un zombie por delante...muertos, muertos y mas muertos!

> Leprosos del Caos 1 - 0 Los Fruitis:
Los Fruitis cayeron derrotados a manos de los nurglenianos borjiasticos, que hicieron lo justo y necesario para ganar. Partido de acta escueta en el que solo ha habido 3 heridas y TD. Los Leprosos a pesar de ser un equipo de dificil manejo de incio, se suben arriba con 4 ptos y aun invictos

> Athletic Ciervo 1 -  2 Herederos de Khazâd-Dum:
Esta vez la suerte cayo por completo del lado enano, que en el primer turno habia sacado a 4 jugadores del campo. Con 11 y 12 hizo un total de 6 bajas y 5 inconscientes, jugando a ratos durante el partido contra 4 jugadores, algo con lo que no tuve ninguna oportunidad de ganar. Esperemos algo mas de suerte la próxima vez

> Nac Mac Feegle 2 - 2 Onigashima's Team:
Al mas puro estilo rata, alex "rateó" un empate contra los poderosos silvanos de Will. Ojito, en este partido murieron...2 mas!!! 2 PUTAS MUERTES MAS!! Lo que eleva el total de muertos de esta jornada a nada mas y nada menos 7 muertos, con un total de 13 esta temporada y eso que queda el vampis vs skr, que puede ser una carnicería en ciernes...

Con un solo partido por disputar, esta liga se convierte en algo parecido a bloodring... ¿Cuantos muertos contara esta liga al final?

lunes, 22 de octubre de 2012

AFRONTANDO LA II JORNADA - OGROS, PEZUÑAZOS Y MUCHAS MUERTES



¡¡La 1ª Jornada acaba en apenas 5 dias señores!! Y ha sido cuanto mens, vibrante, ¿verdad? para mi, estos son los titulares que la resumen:

> ¡FATALITY! ¡¡FINISH HIM!! Onigashima's Team pierde a Akuma, quedándose tan solo con 3 ogros y 20.000 coronas en la hucha... ¿Lastrará esto la temporada a uno de los firmes aspirantes al título?

> ¿2 SEMANAS? ME SOBRAN 9 DIAS... La jornada se completó en tan solo 5 dias, algo inaudito en temporadas anteriores... ¡Este año hay ganas!

> ¡TRAIGAN A SU MUERTOOOOOS! Al mas puro estilo de los monty python, el carro de los muertos se llevó en esta jornada nada mas y nada menos que a 6 por delante (Goblinho, Akuma, Ama-no-Iaku, Gramos, Charmander y Agumón) y un considerable número de lesiones graves. Parece que el factor hostia va pesar mucho esta temporada

> OYE ALEX, MIRA, ES QUE EN EL ACTA...Fallos everywhere en las actas de los partidos que han acabado con amenazas de muerte económica para los jugadores...A partir de ahora habrá comisión por cambios...(Titular patrocinado por Alex "Rata" Dredd, ¡EL ES LA LEY!)

> CRONICONES EVERYWHERE...Muchas  gracias a todos aquellos que me han mandado crónicas extensas, la verdad que ayuda mucho y siempre las publicaré tal como se me pasen.

CLASIFICACIÓN


Con los Silvanos de Will aupados a la primera posición, los playoffs quedan ocupados por equipos que quizás no se apostaba mucho, como la mas que sorprendente 8ª posición de los goblins de Carrasco. También sorprenden las posiciones relativamente bajas de los equipos Norses, en la 6ª y la 13ª posición y la increiblemente sorprendente 14ª posición de todo un campeón de la 1ª temporada como es Drachen. Aun es pronto para sacar conclusiones, pero con 14 jornadas por delante, dudo mucho que veamos un claro ganador pronto

QUINIELA PARA LA II JORNADA



> Nosferatu BBC VS Nórdicos de Isengard: (2)

A pesar de la derrota en el primer partido, sigo confiando en las posibilidades de Skr, sobre todo en un partido donde se enfrenta a unos vampis aun débiles y por crecer, asi que en este caso creo que puede apostarse sobre seguro con un 2

> Doblete VS Los Nuevos Milesios: (X)

Partido duro y con grandes rivales enfrentados entre si, pero como suelo decir, Socrático es mucho Socrático. Espi es un aspirante a la gloria en esta temporada pero enfrente tiene al, bajo mi punto de vista, rival mas rocoso de todos los que componen la EUATM BOWL. Veremos como se dá, pero apuesto por un empate

> Leprosos del Caos VS Los fruitis : (1,X,2)

Mi forma de decir "ni puta idea" de como va a acabar, dos entrenadores acostumbrados al "hostia primero, balón después" a favor de borja pesa su mayor experiencia pero en contra tiene a un equipo aun por desarrollar enfrente de un equipo muy, muy garrulo capaz de derribar a la mayoría de los equipos a hostia limpia

> Athletic Ciervo VS Herederos de Khazâd-Dum: (X)

Otra vez apuesto por el empate en mi partido. Los enanos a nivel bajo son un equipo temiblemente duro, pero tambien terriblemente lento, algo facilmente explotable a bajo nivel, ademas de que no cuenta con big guys o F>4, Lo que le resta posibilidades de ganar por fuerza bruta, algo que compensa con el factor placar. Veremos que tal se le da esta vez el partido a los dados de penetrar armadura de Sota

> Los Expulsados VS Mucho M.A.C.H.O.: (2)

Como en todo partido donde haya un goblin, la apuesta cae a favor del oponente, en este caso, los norses de Chino. Un equipo rapido y muy duro que solo puede llegar a acusar mala suerte en contra, ya que su baja armadura puede ser un factor cuasifestivo a favor de la sierra mecánica, el fanático y los Troll, que pueden terminar haciendo MUCHO daño

> Sangre Fría VS Drachen: (1)

Ni que hubieran jugado ya, pero de fijo que gana Álvaro 2-1...

> Elegidos de Chuck VS Engendros de Bhaal: (1)

Otro 1 al canto, los nigros son demasiado rival para un equipo del caos aun por subir, asi que salvo milagro o intervención divina Ciervo-Fonística, Yugo cosechará su segunda derrota

> Nac Mac Feegle VS Onigashima's Team: (1,X)

A pesar de la clara desventaja de Alex, dada su menor velocidad incluso su menor fuerza, ahora que solo tiene 3 ogros, sigue pesando su altísima habilidad en el manejo bloodbowlero y la relativa inexperiencia de Will, aun así, lo lleva jodido, jodido...



EL CRONICÓN - NÓRDICOS DE ISENGARD 1 - 2 DOBLETE

(Crónica en profundidad E IMAGEN by CorresponEspi)




Uno de los últimos partidos de la jornada tuvo lugar en el Skrarena, donde reaparecía el laureado "Doblete" tras el desgraciado accidente aereo que acabó con las vidas de todos sus jugadores en su desplazamiento de vuelta del torneo de Móstoles. Todos esperaban ver si el ágil y rápido Kiko seguría siéndolo tras convertirse en un temible necrófago y si el poderoso Simeone seguiría haciendo de las suyas tras ser embalsamado y convertido en momia su cadaver.





El partido empezó con Doblete recibiendo el balón pero aún depertando del sueño de la muerte. Dos "calvo/placar" dieron al traste con su objetivo de coger el balón en el primer turno, lo que permitió a los malvados norteños, alentados por su público, presionar al equipo visitante metiendo hasta 6 jugadores en su campo. En el turno 2 Kiko demostró que la muerte le había sentado peor que a sus compañeros y un reroll no fue suficiente para que cogiera el balón del suelo, lo que dejaba a su equipo en una crítica situación. Sin embargo, el entrenador local no fue capaz de aprovecharla, tras hacer un blitz con un ulfwernerer.....o urlfwerer.....o ulfworomer....joder con un lobo de esos!! y sacar en dos ocasiones un "calvo/placar". Con todo y con eso Doblete aún estaba en una dificil situación, sin embargo, logró coger por fin la pelota y formar una jaula salvadora en el centro del campo. Los siguientes turnos se desarrollaron con los malvados vecinos del norte tratando de abrir la jaula y Doblete avanzando a la velocidad del rayo gracias a la agilidad de sus momias y zombis. Finalmente, Kiko logró alcanzar una posición anotadora y adelanto a su equipo con una maravillosa carrera.





En la reanudación, Skr demostro su pasado "ratil" y posicionó a todos sus jugadores para atacar por una banda, con tanta buena suerte que obtuvo un resultado de "patada alta" en la patada inicial y pudo adentrarse en campo contrario con casi todos sus jugadores en su primer turno con el balón. Doblete intentó sin exito atravesar las zonas de defensa creadas por su rival para proteger el balón pegado a la banda y Skr anotó en su último turno de la primera mitad.





La segunda parte empezaba con Skr teniendo la posesión, pero dos jugadores menos. Empezó intentando la táctica con la que había logrado su primer TD, todos por la banda y a crear zonas de defensa. Sin embargo, en esta ocasión no le dió resultado y se vió en la dificil circunstancia de estar protegiendo el balón en su campo con dos jugadores y los otros 7 presionados por 9 jugadores rivales contra la banda. Ello derivó en un extremo delirio del público asistente cuando pudo deleitarse hasta la extenuación pateando hasta 4 jugadores norteños expulsados por la banda y una momia de Doblete. Esto dejaba en una dificl situación a los norteños, con 5 jugadores en el campo, el yeti en el suelo y contra 10 jugadores del rival. Doblete empezó a presionar, aunque ya quedaban pocos turnos y tenía que darse prisa, esto llevó a que dejara un hueco en su defensa y permitiera al equipo rival lanzar una bomba a la desesperada a un corredor adelantado, sin embargo, antes de lanzar la bomba, el entrenador local decidió hacer un blitz con su yeti.....que acabó en "calvo/placar" y en consecuencia con sus esperanzas de evitar el TD visitante. Los últimos dos turnos acabaron con solo 2 jugadores norteños en el campo y Doblete anotando en el último turno.





Tras el partido, las fuerzas de seguridad no fueron capaces de contener a los hinchas visitantes que expresaron su descontento con actuación de su equipo quemandó igloos y matando focas. Su equipo habia ganado, pero no con la solvencia esperada de un grande como Doblete."

domingo, 21 de octubre de 2012

EL CRONICÓN: LOS NUEVOS MILESIOS 1 - 1 LEPROSOS DEL CAOS

(Crónica en profundidad by CorresponSocrático)




CRONICA 1 DEL 20-10-2012

por Hesiquio "el cronista"



Leprosos del Caos 1 - Los Nuevos Milesios 1

Con el pitido inicial, se inicia un partido donde los Leprosos del Caos empezaron mucho más centrados. Parecía que Los Nuevos Milesios todavía estaban de vacaciones en las playas de la ciudad de Mileto.

El encuentro comenzó con varias acciones fallidas de Cavrón para coger el balón. Aún así, una vez que consiguió apresarlo, no lo soltó hasta anotar un ensayo en el último turno de los Leprosos.

Con un corredor orco herido, el troll y tres orcos negros K.O. … sólo los goblins estaban centrados en el partido. Espabilados y esquivando a todos los enemigos, su esfuerzo no se vio recompensado ya que no tuvieron ninguna ayuda de sus hermanos grandes en la primera mitad. Esto provocó la ira del entrenador de los Milesios elSocrático, que con el pitido que marcaba el final de la primera mitad arrojó al suelo (entre un tremendo cabreo) su ya famoso puro habano Cohiba siglo VI, que degusta habitualmente en cada partido. Este suceso no había sido visto hasta la fecha, dado el conocido aprecio del míster por sus apreciados y costosos puros.

Pese a la "tensa charla" del entrenador dentro el vestuario orco, en la segunda parte no cambió mucho el panorama.

Cuatro calaveras seguidas para los pupilos del entrenador Socrático, dejaron el balón a merced del equipo de Bulwaif.

En ese momento, Antifonte el orador decidió cambiar el curso del encuentro volviendo a sus orígenes (y actuar como el orco negro que lleva en su interior) machacando a un jugador del equipo rival. Momento que aprovechó el genial Pitágoras de Samos para escaparse de la defensa de los Leprosos y colocarse en una situación ventajosa. Mientras tanto, el ya legendario goblin Fideo el Boinas, cogió el balón, esquivó una y otra vez y sin pensarlo mucho lanzó una "bomba"… Lo importante de la acción era que el balón cayese en el campo contrario y estando sólo Pitágoras por la zona, rápidamente se hizo con el balón y pudo empatar un partido que estaba perdido para el equipo de los Milesios.

sábado, 20 de octubre de 2012

EL CRONICÓN - NOSFERATU BBC 2 - 4 NAC MAC FEEGLE

Crónica en profundidad by CorresponWill








El último partido de la primera jornada se preveía emocionante: ¿conseguirían los Elfos Silvanos imponer su movilidad o, por el contrario, conseguirían los Vampiros someterlos a su voluntad?

El partido empezó bien para Rho: invasión del campo con 5 elfos aturdidos, por sólo 3 propios. Un vampiro se hizo con el balón y se internó, perfectamente escoltado, en el campo elfo. Un par de turnos muy tensos para el que escribe, que veía casi inevitable el Touchdown. Afortunadamente, los silvanos se conocen por su movilidad, y su entrenador por su suerte, que consiguió salvar la situación cuando le quedaban apenas 3 casillas para llegar, con un afortunado placaje a 1 dado. De ahí, no costó enviar el oval al otro lado del campo, donde se vivió una situación muy parecida, pero con peor suerte para los vampiros, que encajaron su primer Touchdown un par de turnos después.
El resto de la parte se desarrolló como prácticamente la totalidad del partido: el balón en campo vampiro, pero sin un claro dominante en la posesión. En este transcurso, un vampiro se comió a un compañero de su equipo, dejándolo herido, mientras que el árbitro expulsaba a un elfo por intentar hacer una falta a un vampiro (bonito 1+1 a atravesar armadura). Otro par de tiradas afortunadas le dio a los ágiles elfos su segundo Touchdown en el turno 8.

La segunda parte se inició con rápidos movimientos de los elfos, intentando ir a por el tercer tanto, mientras rezaban porque no se le acabara la mala suerte al contrario, que estaba pegando de lo lindo, pero parecía incapaz de traspasar los tatuajes tribales de los elfos (no los conté exactamente, pero Rho igualó la armadura 7 al atravesar no menos de 10 veces). Al final el tercero subió al marcador, pero inevitablemente empezaba a haber inconscientes y algún herido en las filas de los elfos. A todo esto se unió la determinación del entrenador vampiro por demostrar que no estaba ni mucho menos fuera del partido, y, tras ganar un turno por la patada inicial, demostró que los vampiros también saben mover el balón y se inventó una gran jugada que acabó en un esperanzador 3-1.
Al grito de “¡Vamos, que todavía empato!”, redobló sus esfuerzos y pegó, pasó y corrió con renovadas energías, poniendo en serios apuros a la defensa elfa. Estando un vampiro muy bien situado para un sprint hacia la zona de marca, otro compañero no-muerto cogió el balón y se dispuso a pasárselo, a través de varios jugadores, para ponerle todavía más interés al partido. Pero entonces un línea elfo se irguió, intuyó las intenciones del vampiro, y se anticipó, interceptando el balón y ganando la posesión para su equipo. El equipo vampiro, al no esperarse este giro de los acontecimientos, no estaba posicionado para la defensa, lo que se tradujo en 2 turnos en el cuarto Touchdown elfo.
Pero esto no amilanaba a Rho, que, repitiendo la frase “Esto es Blood Bowl en estado puro”, continuó jugando con la actitud de quien va empatado, lo que le dio a todo el partido una gran emoción. Faltaban 3 turnos para acabar, y el marcador favorecía claramente a los elfos, aunque tenían sólo 7 jugadores en el campo, por 10 del vampiro. A pesar de todo, consiguieron colocarse en una situación que se preveía como el posible 5-1 definitivo. Pero la actitud positiva del entrenador vampiro se vio recompensada: tras una pifia de los elfos intentando recoger un balón difícil, y aprovechando otra buena colocación, consiguieron un bonito tanto que hizo que el resultado final fuera un menos abultado 4-2.

JORNADA I - ÚLTIMOS RESULTADOS



La 1ª Jornada acaba con 3 partidazos, alguno con resultado inesperado. Ahi van los microrresúmenes:

Nórdicos de Isengard 1 - 2 Doblete:

Victoria de Espi, esperada solo por él, en un partido atípico para un equipo nórdico, que se llevó a casa 3 contusiones y 1 lesión, sin repartir ni una sola a favor. Espi comienza fuerte y se coloca tercero, mientras que Skr tendrá que remar el siguiente partido con 1 linea lesionado. Poco mas que decir sobre una victoria a la vista incontestable, a pesar del corto resultado, en la cual la tendencia a la cercanía en la banda fue lo que acabó con las esperanzas de Skr de ganar.

Los Nuevos Milesios 1 - 1 Leprosos del Caos:

Partido típicamente milesiano, los protagonistas justos y un empate (como nó) aunque quizás ligeramente inesperado, dado lo difícil que es manejar de inicio a los simpaticos nurglenianos. con los blitzers orcos llevandose el protagonismo contra unos putrefactos que no quisieron quedarse atrás, el bagaje relativamente negativo se la llevan un putrefacto que se lleva de regalo una lesión permanente.

Nosferatu BBC 2 - 4 Nac Mac Feegle:

El partido de la jornada sin duda, sobre la que habrá cronicón by corresponWill. Partido con 7 acciones de pase completo, 6 TD, 3 bajas y 1 lesionado, lo que se puede llamar un partidazo. Will se llevó la victoria acumulando un numero considerable de PE y también un -1F para un pobre linea. Rhogantier tampoco se quedo corto en su porción del pastel de PE, llevándose mas que muchos equipos que ganaron su partido esta jornada. Sin duda alguna, el mejor partido de la 1ª jornada bajo mi punto de vista

jueves, 18 de octubre de 2012

EL CRONICÓN: ENGENDROS DE BHAAL VS ONIGASHIMA'S TEAM

Crónica en profundidad by CorresponRata




Mmm... el.publico tenia sed de bloodbowl despues de tanto tiempo y x fin starian los ohros en 1°division, todo empezo bien, el stadio era una olla (+1Fa a ogros) el tiempo soleado... Pero cuando el balon salio hacia el cielo... Todo acabo. Penetracion del caos, tzeench haciendo de las suyas,consiguiendo q en el turno 0 tuviera 2 ogros en el suelo y el balon en manos de una cabra. Pero los Onis, no se vinieron abajo. Los ogros sacaron toda su potencia (exc. El n°1 q estaba un poco bobo x la algarabia del publico se kedo 3 turnos tonto). Block y sangre everywhere, en el turno 4 ya habia 2 snotlings inconscientes y un herido(23) y x el lado caotico 2 cabras stunned y un guerrero fuera de combate (1 cabra fura de combate tras pegar un snot con la colaboracion dd 3 amigos). El partido no abanzaba de mitad de campo hasta el turno 4, en el q un snot se metio entre varias piernas y pezuñas y consiguiendo un balon con 2 cabras al lado sacando un 6 y poniendo pies en semi-polvorosa (con mov 5 muy lejos no puede ir) xo lo justo xa q marcara en el 6° turno. Dejando 3 turnos xa q empatara antes del descanso el señor yugo, cosa q parecia pkausible al coger la bola una cabra antes de q tocara el suelo y q 3 de los 4 ogros acabaran en el suelo tras la melee. Sin embargo, el empate no llego puesto q la cabra con el balon en las manos le entro la ira homicida, y blitzeo a uno de los ogros xo sin stunnearle, asiq en el turno ogro recibio un severo correctivo de derechas, teniendo como final a la cabra en el suelo y el balon en el suelo, y fallando en el.penultimo turno el coger el balon cosa q hacia inviable el TD en el turno 8

Los ogros se iban animados al descanso, recuperaban a 2 snot del.banquillo, 1-0 a favor y el caos no podia contar con un guerreto ni una cabra inconsciente. Lis ogros volcian al campo con superioridad numerica (10-9). Pero el entrenador, no podia suponer los tristes acontecimientos q acaecerian antes del fin de la jornada.




Y comienza la 2° parte... Todo a segun lo previsto, las hostias vuelan x doquier, el mino se mete en una luxa de titanes con un ogro q duraria media parte hasta q el ogro acaba besando la lona y el.mino corriendo a x otro objetivo, los snotling sucumbiendo poco a poco, con el increible espwctaculo de "la sublimacion snotling" realizada por "X" (pegan a 3 dados con 2 pows, chapa 11, herida 12 y lesion 68..... Y desaparecio convertido en una nube de gas rojo sangre y jirones de chapa de papel), hasta q llego algo insolito....¡¡¡un ogro cogio la bola!!!, sin embargo no le duro muxo la alegria, puesto q las cabras no tienen muxo aprecio a estos hombretones y menos cuando dejan en ridiculo a un compañero cogiendola en su zona de defensa. Este momento de distraccion y felicidad llena de berreos caoticos, fue aprovexada nuevamente x los mas listos de la clase (ya pueden serlo si no quieren ser papilla en este deporte), cogiendo el balob del suelo y corriendo apoyado x un compi de fatigas de F1. Cosa q dio lugar al 2-0. Un marcador q ni podian soñar los Onis. Un 2-0 q sabia a gloria... Pero la gloria es efimera, discurria el turno 6 de la 2° parte en un ambiente festivo en el obigashima's stadium, cuando Akuma, cayo al suelo, en un principio nadie le dio importancia, una cicatriz mas xa su coleccion; sin embargo todo cambio cuando el.caos fue invadido x la ansia de khorne, el dios despiadado pedia un craneo nuevo xa su trono y seria o de ellos o del enemigo; asiq las cabras decidieron mutar a cabrones, aprovexando el descuido del arbitro rodearon al pobre Akuma y fue pisoteado hasta la muerte (mientras el publico pedia mas y mas sangre) parecia q aguantaria xo el dios de los dados decidio q las decenas se marcaran a fuego un 6... Las unidades eran lo de menos, el daño ya staba hecho, la expulsion ni sikiera fue reproxada x el caos (algunos afirman ver salir al jugafor "X" bailando.el "blizter style"cancion de moda, de camino al vestuario). En ese punto, el.equipo ogrense se vino abajo, ya daba igual, se habia perdido al gran akuma, un joven Oni con la estrella en alza, llamado a ser el suplente de.Morg'n'thorg. Podra el equipo recuperarse de este varapalo tan temprano? Sera recompensado "X" por ese craneo grande y reluciente con el q juega en su trono Khorne? La sublimacion snotling se convrtira en algo normal? Volvera Oni-Akuma del infierno una vez mas xa vengar su muerte?

EL CRONICÓN: MUCHO M.A.C.H.O. VS SANGRE FRIA

Crónica en profundidad by CorresponChino





Cronica Saurios HB vs Mucho MACHO:

Los chicos estaban rabiosos. Primer partido de liga de la Brick para los norses de Peluca en Pecho. Algunos se ejercitaban haciendo flexiones, otros agitaban su Pajilleitor plus. Todos exhibían sus biceps, concentrandose para un comienzo duro como sus rocosas siluetas.
De lejos se oían los silbidos de los no menos letales semiblandos, que lejos de aullentar el valor de los muchachos, agitaba su valor y sus ganas de violencia.

Cuando salen al césped el publico está enloquecido, las vallas ceden y una orgía de mamporros y tollinas deja boca abajo a medio equipo de ambos participantes. Gran comienzo.

Despues de que los fans saciaran su sed de violencia gratuíta, los saurios comienzan con un feroz ataque que concluye con un blitz de calvo-placar..

Eso deja boca abajo al único Ulfwererener de los Muchachos. El juego de los pocos nórdicos en pie se centra su ira sobre un saurio escorado que tras varios turnos sucesivos acabaría saliendo por la banda.

Los Saurios no se quedan dormidos, y avanzan lento pero seguro, hasta q un pase en mano tras dos sprints concluye con el primer touchdown.

Turno cuatro de los Machos, se aceleran abriendo hueco con su furia y placando sin suerte de hendir las escamas del rival semiblando. La chinada de turno pone fin a una jugada en la primera tirada, y el balon cae en manos de ub eslizon adelantado. Concluye el t8 con el segundo touchdown de los reptiles.

La segunda parte pintaba mal para los muchachos, pero ellos eran más duros, más Machos y más peludos que sus contrincantes de sangre fría.

Un avance lleno de poesía y violencia deja un a un eslizon muerto y un saurio inconsciente. Una esquiva a 5s fallada por un saurio interceptor deja el pasillo claro a Christian Bala para que depositara la picuda sobre el firme. Llegaba el 2-1.

Los chicos se animan. El publico anima y.. penetración! Los furiosos animalitos del equipo norteño abren pasillo y putean el acceso al balon en la mitad del contrario. El turno saurio parece desenvolverse con naturalidad... no contaban con La Jugada del partido. Un línea penetra una caja de saurios (con Croxigor), golpea al eslizón con un indiscutible "placar, crujir", mata al eslizón, recupera la bola y se escabuye de la cola prensil a seises. Se preparaba el último de los ensayos.

Dos turnos de violencis gratuita, con la bola en una zona de seguridad cerca del TD, son el marco de jugadas arriesgadas pero con buen resultado. (Placar a dos en contra y crujir al Croxigor, p.e.).

Ya en el octavo turno llegó el ensayo seguro de los Mucho MACHO, e inauguraba la violencia indigesta del turno de castigo Saurio. Un pisotón sin consecuencias ponía fin a un intensisimo partido, lleno de la magia del Blood Bowl.

Enhorabuena por tus Saurios, Chasco!, un gran dolor de huevos.

ENTREVISTA EN PROFUNDIDAD - FEEEER (ATHLETIC CIERVO-INFRAMUNDO)

(Esta entrevista a mi mismo es un modelo de las entrevistas que quiero hacer, una por jornada, a aquellos jugadores que lo deseen. Evidentemente no voy a obligar a nadie a hacerla, pero en 5 minutillos con papel y boli podemos echarnos unas risas)




E.I. (Entrevistador Imaginario): Por tercer año consecutivo, aqui tenemos a uno de los 16 jugadores originales de la EUATM BOWL, estrenando equipo este año. Buenas madrugadas

F (Feeeeer): Buenas madrugadas. La verdad que acojona hablar solo a estas horas

E.I: Inframundo. ¿Una apuesta arriesgada,no? ¿Que has visto en este equipo?

F: Me parece un equipo realmente divertido. Las mutaciones everywhere dan mucho juego y el puntillo lanzagobos siempre me ha gustado. No obstante se que es un equipo dificil de manejar y ciertamente débil, pero veremos como evoluciona la cosa cuando las garras campen por el vestuario

E.I: Veo que te gustan los equipos dificilillos

F: Realmente los Elfos Oscuros no eran dificiles de manejar, eran un equipo con una movilidad acetable, capacidad de abrir hueco y alta agilidad, su problema era el inicio. Era practicamente imposible tener mas de 11 jugadores, dado lo caro que era reponer hasta un linea. Aun asi me lo pasé realmente bien con ellos

E.I: Tus mayores logros han sido el subcampeonato de la copa caos y el primer puesto en la segunda division del clausura. ¿Que esperas de este año?

F: Aspiro a entrar en los playoffs, se que no es un objetivo facil pero creo que si juego bien mis cartas puedo alcanzar esa 8ª plaza 

E.I: La temporada no ha podido empezar mejor

F: La verdad que si, no esperaba la victoria contra Mochilo imaginaba un empate e ir a remolque, pero supe aprovechar el ansia de placar de mi oponente que tras el vuelo de goblinston y dejar desprotegida la bola en el siguiente turno acabó con 2 TD en contra en apenas 3 turnos.

E.I: La proxima jornada enanos...

F: Dificil adversario, espero poder aprovecharme de su escasa movilidad

E.I: ¿Cual crees que va a ser tu némesis?

F: Me dan cierto panico los equipos versatiles. Equipos como nigros, Saurios o No muertos van a ser la horma de mi zapato, puesto que no tengo ninguna ventaja tactica

E.I: ¿Y los mas faciles?

F: Supongo que gobos, Ogros y Vampis, al menos sobre el papel. contra estos 3 oponentes tengo ventajas claras, repito, sobre el papel. Aunque claro esta, que los ogros en manos de rata son muy jodidos de contrarrestar

E.I: Para acabar: ¿Me harías una quiniela de quienes estarán en los playoff?

F: jum...dificil...pero bueno, alla vá: Espi, Rata, Chasco, Socrático, Chino, Manu, Skr y yo

E.I: Pues muchas gracias por todo y ¡suerte!

JORNADA I - MAS RESULTADOS



Con 3 partidos mas, la I jornada se acerca a su recta final...¡en solo una semana! 3 partidos con sorpresones son los que nos llegan hoy

Herederos de Khazâd-Dum 0 - 0 Los Expulsados:

Sopresa donde las haya, Sota fue incapaz de pasar del empate a cero con los goblins de carrasco. Los gobos, ese equipo llamado a no perder cuando acaece un milagro, arrancaron 1 punto en su primer partido. Un partido sosuno que acabo con igual numero de TD, Bajas y recaudación para ambos contendientes, pero con un simpatico regalito para sota: Su puto primer enano con defensa. Para Carrasco no hubo tanta suerte y uno de sus gobos heridos ha reducido en 1 su MO, algo que dada la escasa movilidad goblin es un handicap cuanto menos considerable

Mucho M.A.C.H.O 2 - 2 Sangre Fría:

(Crónica de Correspon-will, gracias por el aporte)

Empate a 2, en un partido con 2 partes claramente diferenciadas: En la primera el dominio de Álvaro fue claro, llegando a enfilar el partido con 2-0 a favor, a pesar de tener aparcado a uno de sus saurios en la inconsciencia. Pero Chino y sus chinadas consiguieron remontar el partido en la 2ª parte, llegando al definitivo 2-2, y apuntandose las muertes de dos eslizones, los cuales fueron las unicas bajas del partido. También, en un autentico ejercicio de moviola, Matt Diamond, linea norse, se marcó la jugada de la jornada, cuando tras placar y matar al eslizón que llevaba la bola, se hizo con esta tras 2 rebotes, salió de la zona de defensa a 6+, aguantó 2 intentos de placaje y finalmente en el siguiente turno se puso fuera del alcance de los saurios de Álvaro. Este partido ha sido un severo correctivo para los hombres lagarto, que afrontan el siguiente partido con 9 jugadores.

Drachen 1 - 2 Elegidos de Chuck:

Otra sorpresa de esta jornada, los elegidos de Chuck hicieron gala a su nombre y provocaron 4 bajas a los elfos dracheneros. 3 Lineas menos para la siguiente jornada, incluidos un muerto y un despedido al quedar con F2, son el duro bagaje en contra para drachen, que no consiguio ninguna subida, en contraposicion de manu, que obtuvo una subida para un tumulario y encaramarse hasta la tercera plaza de la liga, aunque debería estar segundo, puesto que son tan monguers de poner invertidas las cifras de bajas de uno y otro xD


Finalmente, a pesar de estar anunciado, el esperado encuentro entre los Leprosos del Caos y Los Nuevos Milesios se aplazó por cáoticos motivos desconocidos. Si todo va bien, en lo poco que queda de semana ¡tendremos ya finalizada la I Jornada de Liga!

miércoles, 17 de octubre de 2012

LEYENDAS VIVAS (O MUERTAS) DE LA E.U.A.T.M. BOWL (1)

En esta primera entrega de leyendas vivas (o muertas), os traigo una pequeña selección de algunos de los mejores jugadores de las temporadas I y II:

ZYWIEC - CORREDOR ENANO - REAL BARRIL (ENANOS)

MO : 7  F: 4  AG: 4  AR: 8
HAB: Manos seguras, Cabeza dura, Placar, Zafarse. 

Este auténtico monstruo fue una de las razones por las que Álvaro logró alzarse con la victoria en la II temporada. ¿¿ Un maldito enano de M7 con F y AG 4?? Principal anotador del Real Barril, fue sin duda, su mayor estrella



RHOO - BRUJA ELFA OSCURA - SADOMASOQUISTAS DE GHROND (E.OSCUROS)

MO: 7  F: 3  AG: 4  AR: 7
HAB: Esquivar, Furia, En Pie de un Salto, Placar, Echarse a un Lado, Cola Prensil, Apariencia Asquerosa, Placaje Heroico , Placaje Defensivo.

Tras sobrevivir a la copa del caos y recibir las dos mutaciones del equipo, Rhoo se conviritió en uno de los personajes mas odiados y correosos de la liga. Medio inmortal y casi imposible de esquivar, este jugador todo terreno aparecía en los top ten de todas las categorias (Pasadores, Bestias y Anotadores) a excepción de intercepción. Hostiadora, esquivadora, anotadora y pesadilla por igual, fue sin duda alguna la MVP de los sadomasoquistas



PIXIE - BLITZER SKAVEN - SKATRACADORES DE MORDHEIM (SKAVENS)

MO: 7  F: 3  AG: 3  AR: 8
HAB: Placar, Garras, Aplastar, Golpe Mortífero, Placaje defensivo.

El carnicero definitivo de la EUATMBOWL, imparable, capaz de hacer 4 bajas en un solo partido, esta pequeña bestia acumuló una cantidad infinita de bajas en cuanto equipo garras, golpe mortifero y aplastar. Fue el jugador mas bestia y sin duda la estrella mas "joputesca" del alegre equipo rátido.



POL EL ROJO - CENTAURO TORO - ENANOS DE HATTA (ENANOS DEL CAOS)

MO: 6  F: 4  AG: 3  AR: 9
HAB: Carrera, Pies Firmes, Cabeza Dura, Placar, Manos Seguras, Placaje Defensivo, Golpe Mortífero.

¿Puede un solo jugador tirar del carro en todos y cada uno de los partidos que disputa su equipo? Sin duda, Pol lo demostró. Tras caerle la loteria a Pause (QUE RARO) con un +1 AG tras elprimer partido, Pol se convirtió en el anotador por excelencia de nuestra liga. difícilmente derribable y acompañado de la eterna y maldita suerte de Pause, esta simpática vaca fue un quebradero de cabeza para todos sus oponentes siendo el buque insignia de los enanos de hatta.



En la próxima entrega, otras 4 leyendas de la EUATM BOWL!!

lunes, 15 de octubre de 2012

JORNADA I - PRIMEROS RESULTADOS


Los Fruitis 1 - 2 Athletic Ciervo

En un partido con 2 partes claramente diferenciadas, Los Fruitis cayeron a manos de los inframundanos ciervísticos. En la primera parte, Los Fruitis tomaron ventaja, con un juego duro y de contacto, que sacó del campo a 2 skaven y 2 goblin del campo. Además, los inframundanos no acertaron a esquivar ni una sola vez y el Troll decidió no solo no lanzar a ningún goblin, si no que además deglutió a 1 de ellos, convirtiéndose en el primer muerto de la temporada. En el turno 8 de la 1 parte, finalmente, Mochilo metió el primer TD del partido. Sin embargo, con un vuelo espectacular, en el turno 2 de la 2ª parte, Goblinston empató el partido. Con 6 turnos por delante con todo por decidir, la suerte comenzó a ponerse del lado de los inframundanos, colocando una magnífica patada al fondo del campo. A pesar de ello, Mochilo continuó con su juego agresivo y de golpe, dejando la bola casi desprotegida. Tras acumular un par de malos placajes y consiguiendo los inframundanos un buen par de esquives,  los inframundanos consiguieron hacerse con el balón tras un buen blitz, colocando el marcador en el 2-1 definitivo. Con una estrategia destinada a defender el resultado final, los inframundanos se desplegaron a final de campo, para evitar un TD goblinero en última instancia. Finalmente, Mochilo lo intentó, pero sin RR se estrelló en plena zona de defensa de un linea Skaven. Con este último intento, se concluyó un bonito partido que acabó con una relativamente inesperada victoria para el Athletic Ciervo


Engendros de Bhaal 0 - 2 Onigashima's Team

Partido lento y duro, comenzó con una penetración a favor de los caóticos, que trastocaron ligeramente los planes iniciales de los ogros. Con unos cuantos turnos lentos, finalmente una buena jugada snotling incluido un 6 para coger el balón del suelo entre cabras que tras un par de turnos running entre pezuños se convirtió en el 0-1. A pesar de los tres turnos que le restaban a Yugo para empatar, la decisión de placar con la cabra ball-carrier acabó con toda posibilidad de empate en la 1ª parte. En la segunda parte, contando con superioridad numérica dada la cabra y el guerrero del caos inconscientes, el intercambio de golpes fue constante. incluyendo un duelo Minotauro-Ogro y una turba enfurecida de snotlings que dejó inconsciente a un cabroide. mediada la segunda parte, otra jugada snotling subió el segundo TD a favor de los ogros al marcador. Todo se prometía feliz para los ogros...hasta que Akuma, uno de los ogros favoritos de su entrenador, cayó al suelo. No parecía nada raro, varios habían caído ya para volverse a levantar, pero esta vez no fue el caso. Una lluvia de pezuñas acabó con la vida del ogro, en una clara falta pitada por el árbitro, entre el griterio y las celebraciones ante el derramamiento de sangre sobre el césped. Con un ogro menos acabó el partido y se cierne una inquietante sombra sobre el futuro del equipo ogro a la hora de afrontar sus próximos encuentos

domingo, 14 de octubre de 2012

I JORNADA (15 - 29 OCTUBRE 2012)



¡La primera jornada ya esta aqui señores! ¿Como irá?  En ella habrá grandes duelos que pueden hacer vislumbrar un poco de lo que nos espera a lo largo de la temporada, enfrentamientos sin un claro favorito y algún que otro resultado previsible, pero... ¿Cual es mi apuesta? Ahí va mi quiniela:

> Nórdicos de Isengard VS Doblete (1,X,2):
Partido completamente abierto, no veo un claro favorito en el. Cualquier resultado posible dados los equipos y tipo de juego de ambos jugadores

>Los Nuevos Milesios VS Leprosos del Caos (1):
A pesar de ser grandes jugadores ambos, veo con claras posibilidades al equipo orco. Sin subidas y con la plantilla a medias, quizás los leprosos no serán de inicio un equipo dificil para los orcos un rival a batir, dado que incluso a equilibrio de Fuerza y gran ventaja en cuanto a habilidades y Movimiento.

> Los Fruitis VS Athletic Ciervo (X):
Equilibrando la falta de tablas de mochilo con los altos handicaps de los inframundanos, mi apuesta sería el empate, algo que dependerá del numero de bajas que sufran los jugadores del pacto. En un partido normal, debería ser el equipo de inframundo el que vaya a remolque, asi que dependerá en gran parte de la fiereza de unos y la agilidad de otros

> Herederos de Khazad-Dûm VS Los Expulsados (1):
Enanos con entrenador pseudoexperimentado vs gobos con entrenador casi virgen...¿Alguna duda? Salvo milagro, apuesto por paliza enana

> Mucho M.A.C.H.O VS Sangre Fria (1,X):
A pesar de la fuerza lagarta, apuesto por una victoria de los norses, o un empate en todo caso. Exceptuando posibles chinadas, chino ha desarrollado un juego bastante correcto, en contraposición a un Álvaro que aun busca su lugar con los Lagartos en sus manos

> Drachen VS Elegidos de Chuck (1):
Apostando por la larga experiencia en la homosexualidad élfica, propongo a Drachen como ganador. A pesar de ello, Nigros y en manos de Manu, que lleva 3 años con ellos, puede ser un rival muy dificil, contando sobre todo que considero que el rooster inicial de Drachen no es especialmente bueno.

> Engendros De Bhaal VS Onigashima's Team (2):
Caos de inicio vs Ogros y contando con la experiencia de rata arrojan un mas que posible 2, cosa que puede voltearse si los ogros caen antes de lo esperado

> Nosferatu BBC VS Nac Mac Feegle (2):
Basándome solo en los rooster, considero que la ventaja sobre el papel de los silvanos es mas que suficiente para decantar el partido en su favor

viernes, 12 de octubre de 2012

III TEMPORADA - LAS GRANDES AUSENCIAS



Ante la llegada de la III temporada, es imposible olvidar las grandes ausencias que vamos a tener este año. ¿Cómo se desenvolverá esta temporada sin estas figuras vivientes de la EUATM BOWL?

CHELU:

Sin duda, una de las ausencias mas significativas, era el penúltimo superviviente de la era anterior del bloodbowl cultureño. Campeón de dos copas a lo largo de la I y II temporadas, la Skype! y la dungeon bowl, campeón tambien de la fase regular del grupo A de la I temporada, Chelu fue el principal impulsor de la EUATM BOWL y uno de los mejores entrenadores de la misma. Ahora, con su ausencia, deja a Socrático como último superviviente de la anterior generación del bloodbowl cultureño

PAUSE:

Amante del excel y el calculo, creador real de la paushino tactical board, excelentisimo maestro del giro de muñeca en el lanzamiento parabólico de dados, el auténtico sabio-filósofo del bloodbowl, Pause y sus enanos hatteños se despiden de nosotros. La razón? Ni puta idea la verdad, pero sera una ausencia muy notable. despidiéndose con 2 subcampeonatos, el la copa Spyke! y el del torneo clausura de la II temporada, este año no veremos portatiles con simulaciones de jugadas al lado de los campos de bloodbowl

KEIN:

Jugador especial como pocos, este orco de juego polemico y extraño no nos acompañara en la III temporada. con tan solo 2 victorias en 2 temporadas, con orcos negros pasadores y habitual protagonista de grandes sorpresas y épicos errores, los orcos de Kein serán otra de las ausencias remarcables de esta III temporada

TITIWON:

Nachito, el gran y glorioso nachito nos abandona este año. entrenador de halflings y ogros, inventor de los halflings y snotlings hostiadores, capaz de perder 4-0 y luego ganar 1-0 a los dioses enanos del real barril, nacho daba esa nota de color necesaria en toda competición. ¿Quien heredará ese puesto?

AMISH:

Poco afortunado y tampoco especialmente bueno, Amish abandona a sus furcias amazónicas tras una temporada bastante lamentable. Se esfuma un fichaje potencial a largo plazo, pero siempre estará ahi para un buen tercer tiempo

CARLOS MARIO:

Esos Laaaaaaaaaaargos, pensaaaaaaaaaaados y elaboradiiiiiiiisimos turnos nos abandonan esta temporada. tras un principio de II temporada bastante prometedor, en cual se quedó a un paso de ascender a primera división, sufrió un fuerte descalabro en el torneo clausura, quedando último clasificado de 2ª división. En el recuerdo de sus oponentes quedará su GRAN velocidad de juego y decisión...

lunes, 8 de octubre de 2012

III TEMPORADA A LA VISTA ¿QUÉ NOS ESPERA?



 Con los 16 equipos ya creados, se vislumbra un mosaico de hostias por doquier. Nada menos que 7 equipos de 16 clasificables como "duros" y tan solo 2 "agiles" hacen preveer banquillos repletos de inconscientes y heridos. Clasificándolos a mi puta bola en 4 categorías (Duros, Ágiles, Versátiles y Raritos) aquí están los protagonistas de esta III temporada:

DUROS


Socrático - Los Nuevos Milesios (Orcos)


Socrático y sus eternamente nuevos milesios vuelve con ansia de desparrramar sangre por el campo. Amante de las cajas y del buen posicionamiento en el campo, puede que no sea un entrenador que gane todos los partidos, pero contra el que es casi misión imposible ganar. Experiencia y buen hacer, ¿volverá a estar en los primeros puestos un año mas? Renunciando a 1 blitzer y el troll de inicio en favor de 3 S.O. Socrático sera un rival a batir, una vez mas

Alex - Onigashima´s Team (Ogros)


Rata, como viene haciendo en los últimos torneos amistosos, se nos pasa a los "semiblandos" (en su opinión) Ogros, un equipo que con 6 ogros y una plaga de cucarachas de F1 que esquivan a 2+ se convierte en una patada en los cojones constante. Durísimo si se usa bien, los ogros nos darán grandes momentos, sin duda. 4 S.O. y 4 ogros son el punto de inicio de estos pequeños y adorables "semiblandos"

Skr - Nórdicos de Isengard (Norses)


Uno de esos equipos pesadilla a principios de temporada, a pesar de su AR 7, su marabunta de "Placar" lo convierten en uno de los mas duros adversarios sobre el papel. Skr demostró su buen hacer el año pasado con Skavens, ¿qué dará de si con los Norses? Yeti, los 2 ulfwerner y los 2 corredores y 1 solo lanzador, renunciando a los berserker de momento, hacen una alineación bastante equilibrada junto a sus 2 S.O

Sota - Herederos de Khazâd-Dum (Enanos)


Capaz de subir a primera en una temporada y bajar a segunda a la siguiente, Sota es la esperanza de un nuevo "Pause" en la Brick Bowl. Afortunado y con enanos, ¿Que mas se puede pedir? Sobre el papel, un equipo durísimo con grandes limitaciones en cuanto a movimiento, pero, ¿que mas dá eso cuando te pasas por el forro los esquivar? 2 S.O y todos los jugadores menos la apisonadora, un equipo mas que suficiente para patearte

Yugo - Engendros de Bhaal (Caos)


Díficil equipo de inicio, Caos se convierte en uno  de los mas duros equipos de bloodbowl en cuanto los "Placar, Garras, Golpe Mortifero" Pueblan a sus integrantes. Yugo renuncia a uno de los guerreros del caos en favor del minotauro y un par de S.O., Veremos que tal se le da esta vez

Chino - Mucho M.A.C.H.O (Norses)


Chino y sus chinadas nos sorprenden dejando atrás a sus orcos silvanos para pasarse a los Norses. ¿Con que arriesgadas tacticas nos sorprenderá chino? ¿Norses esquivadores? Con 2 S.O y renunciando a 1 lanzandor, 1berserker y el Yethi (Nooooo!!! es el puto mejor big guy de BB!!), ¿Será Chino otra vez adalid de la innovación y las tácticas inesperadas?

Borja - Leprosos del Caos (Nurgle)


En su estilo habitual de "hostiar primero, marcar después" Borja aterriza con Nurgle en esta III temporada, un equipo correoso y dificil , tanto de jugar como de contrarrestar. La bestia de nurgle, 3 guerreros y 1 solo pestigor, junto a un nutrido grupete de putrefactos y 3 S.O. es la apuesta incial de Borja para partirte la boca 


VERSÁTILES


Espi - Doblete (No Muertos)


Equipo muy versatil, con hasta 4 ball carriers (son buenos los putos necrófagos,¿eh?) y un buen elenco de hostias con dos caballeros y sus dos momias. la elección de los lineas habitualmente se decanta sobre los zombies, igual que en el caso de Espi. Con 4 S.O es un buen equipo de inicio y al parecer, en FUMBBL Espi echa humo con ellos

Álvaro - Sangre Fria (H.Lagarto)


Equipo con ciertas limitaciones de inicio pero un gran potencial, tiene un alto porcentaje hostiador cuando empieza a coger habilidades y defensivamente es dificil tumbar a un equipo con 6 tios de F4 y 1 de F5. Álvaro demostró un gran potencial con enanos, pero, ¿Que tal se le dará un equipo cuyos lineas no empiezan con placar y placaje defensivo? 2 S.O y todos los Saurios y el kroxigor son toda una declaración de intenciones

Manu - Elegidos de Chuck (Nigromantes)


Bajo mi humilde opinión, el mejor equipo sobre el papel de todos los existentes en blood bowl. Rápido y duro en su justa medida, con auténticos bombazos en forma de hombres lobo y dos semi big guys difíciles de digerir, los nigromantes son un rival muy, muy dificil. En manos de manu, todo un clásico, ha ido mejorando su juego, ¿que tal se desenvolverá esta vez? 2 S.O y sin golems de carne, es su opción


ÁGILES


Drachen - Drachen (Elfos Pro)


Si no el más, uno de los mejores equipos de inicio del blood bowl, aunque terminan pagando su "fragilidad" cuando los equipos duros empiezan a cargarse de habilidades. con los mejores receptores del juego (8 3 4 7     Atrapar y Nervios de Acero de BASE) y blitzers con echarse a un lado, son temibles de inicio. En manos de Drachen, un especialista en el mariconeo elfico, y con 3 S.O y medico (¿En serio? ¿de inicio?) renuncia a pasadores y a algun receptor mas, jugándosela con 2 blitzers y 1 receptor, escoltados por 8 lineas. ¿Que tal le saldrá? lo veremos

Willy - Nac Mac Feegle (Elfos Silvanos)


El teórico del BB, es el nuevo fichaje gorrohélice para la brickbowl. Equipo deleznable por antonomasia, los bailarines guerreros son una autentica pesadilla inmortal de inicio, que junto a la AG 4 de todos sus componentes lo hacen veloz y pasador hasta la saciedad...y con un puto big guy! Will ha optado por los 2 bailarines y 1 receptor, ademas de  2 S.O. y 1 FF. ¿Que tal se desenvolverá la pizarra de Will en la Brick Bowl?

RARITOS


Feeeer - Athletic Ciervo (Inframundo)


De incio malo, muy malo, pero con un potencial gigantesco. Las mutaciones por doquier pueden convertir a inframundo en el mejor equipo de una liga o la alta mortandad dejarlo en simple basura. con 4 S.O y todos los Skaven y el troll, confio en que no me mueran demasiados goblin hasta que pueda comprar al medico y 3 o 4 gobos mas

Mochilo - Los Fruitis (Pacto del Caos)


Un equipo potencial...literalmente. De base pueden ser todo, aunque si que tienden a la hostia, con 3 big guys y la posibilidad de poner placar, defensa, golpe mortifero y garras a la practica totalidad de su equipo. sus renegados son un caso aparte pero pueden ser auténticas estrellas.  habiendo renunciado al skaven renegado, Mochilo se planta con 2 S.O y 1 médico

Carrasco - Los Expulsados (Goblins)


Confirmado ya, un nuevo fichaje estelar para esta III temporada, con todos los cojones de jugar una liga con goblins. ¿Qué tácticas usara este prestidigitador con los dados para ganar? todos los especiales, 2 trolls y la friolera de 8 gobos, junto a 4 S.O. son el plantel de inicio de Carrasco para afrontar una liga dificil

RhoGantier - Nosferatu BBC (Vampiros)


Otro sorpresón a la vista, nuestro querido RhoGantier se echa un órdago épico y se planta con vampis!! Con estos viciosos chupasangres campando por los tableros, solo nos queda una raza inédita en la EUATMBOWL, los Altos Elfos. Rhogantier apuesta por un alto numero de RR, nada menos que 5, junto a 3 vampis y 8 siervos, una señal del miedo a la "sed de sangre". ¿Que tal se le dará a Rho los vampis?